Eigenschaften
Alle Star Tower Defense-Eigenschaften erklärt – die Eigenschaftsliste, Roll-Chancen, Trait Burner-Neurolle und die besten Eigenschaften wie der S-Tier All Star-Buff.
Introduction
Eigenschaften sind mächtige Modifikatoren, die auf Einheiten gerollt werden und deren Stärke drastisch verändern können. Du erhältst Eigenschaften beim Roboter in der Lobby oder aus deinem Inventar, und du kannst unerwünschte Eigenschaften mit Trait Burnern neu rollen. Die All Star-Eigenschaft ist der S-Tier-Preis – sie gewährt einen massiven Schadensbonus und ist einer der besten Würfe im Spiel. Andere Eigenschaften verbessern Schaden, Angriffstempo, Überlebensfähigkeit oder kritische Trefferchance. Eigenschaftschancen und Buff-Werte sind im In-Game-Index aufgelistet, sodass du die genauen Chancen überprüfen kannst, bevor du Burner ausgibst. Eigenschaften gelten in allen Modi außer PvP, Classic Infinite und Strategist Trials. Da Eigenschaften die Effektivität einer Einheit multiplizieren, kann eine gute Eigenschaft eine Einheit der mittleren Stufe besser machen als eine S-Tier-Einheit mit einem schlechten Wurf. Dieser Leitfaden behandelt die Eigenschaftsliste, das Neuroll-System und die besten Eigenschaften, die du anstreben solltest.
Beste Eigenschaften – Schnellreferenz
| Eigenschaft | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| All Star | S | Massiver Schadensbonus |
| Godly | A | Hoher Schadensmultiplikator |
| Swift | A | Erhöhtes Angriffstempo |
| Vampiric | B | Heilt bei Kills |
| Lucky | B | Kritische Trefferchance-Bonus |
Top-Eigenschaftsprofile
All Star
Der S-Tier-Schadenskönig – einer der besten Würfe im Spiel
Göttlich
Hochstufiger Schadensmultiplikator – ein starker Fallback
Schnell
Angriffsgeschwindigkeits-Boost, der den Schaden über Zeit erhöht
Vampirisch
Heilung bei Kill für Überlebensfähigkeit in langen Kämpfen
Glücklich
Kritchancen-Boost für Burst-Schaden
Core Mechanics
Eigenschaften werden zugewiesen, wenn du eine Einheit erhältst, aber du kannst sie neu rollen. Das Neurollen erfolgt beim Roboter in der Lobby oder direkt aus deinem Inventar und kostet Trait Burner. Jedes Neurollen weist zufällig eine neue Eigenschaft aus dem Pool zu, gewichtet nach der Seltenheit der Eigenschaft – S-Tier-Eigenschaften wie All Star haben geringere Chancen als gewöhnliche. Der In-Game-Index listet die genauen Eigenschaftschancen und Buff-Werte auf, sodass du planen kannst, wie viele Burner ein guter Wurf benötigen könnte. Eigenschaften multiplizieren die Effektivität einer Einheit: Eine Schadenseigenschaft erhöht den Output, eine Geschwindigkeitseigenschaft erhöht die Angriffsrate, und Überlebenseigenschaften halten Einheiten länger am Leben. Eigenschaften gelten in den meisten Spielmodi, sind aber in PvP, Classic Infinite und Strategist Trials deaktiviert, sodass du für diese Modi immer noch starke Basiseinheiten benötigst. Die Strategie beim Neurollen erfordert Geduld – das Verbrennen aller deiner Trait Burner für eine Einheit kann verschwenderisch sein, wenn eine bessere Eigenschaft geringe Chancen hat.
Advantages
Eigenschaften fügen eine tiefe Ebene des Charakterfortschritts hinzu, die Grinding und Ressourcenplanung belohnt. Eine gute Eigenschaft kann eine Einheit der mittleren Stufe in einen Star verwandeln, sodass deine Sammlung verborgenes Potenzial über die Tier-Liste hinaus hat. Das Neuroll-System mit Trait Burnern gibt dir Kontrolle – du bist nicht für immer an einen schlechten Wurf gebunden. Die S-Tier-Eigenschaft All Star gewährt einen massiven Schadensbonus, der ein Endgame-Team definieren kann. Da Eigenschaften in den meisten Modi gelten, ist eine gut ausgestattete Einheit überall wertvoll, und Eigenschaftswissen gibt dir einen echten Vorteil gegenüber Spielern, die das System ignorieren. Das Neurollen von Eigenschaften gibt Trait Burnern auch einen Zweck und macht sie zu einer bedeutungsvollen Währung, die es zu verdienen und auszugeben gilt.
Challenges
Das Neurollen von Eigenschaften ist eine Ressourcenfalle, die Trait Burner ohne garantiertes Ergebnis aufbrauchen kann. S-Tier-Eigenschaften haben geringe Chancen, sodass das Jagen nach All Star deinen Burner-Vorrat aufbrauchen kann. Eigenschaften sind in PvP, Classic Infinite und Strategist Trials deaktiviert, sodass ein stark eigenschaftsabhängiges Team in diesen Modi unterdurchschnittlich abschneidet. Das RNG-Element bedeutet, dass zwei Spieler mit derselben Einheit stark unterschiedliche effektive Stärke haben können, basierend auf dem Eigenschaftsglück. Neue Spieler verschwenden oft Burner für Neurolle mit geringem Wert, bevor sie die Eigenschaftschancen lernen. Schließlich hängt der Wert einer Eigenschaft von der Einheit ab – eine Schadenseigenschaft ist bei einer Unterstützungseinheit verschwendet, also musst du Eigenschaften an Rollen anpassen.
Frequently Asked Questions
Was ist die beste Eigenschaft in ASTD?+
Wie rolle ich eine Eigenschaft neu?+
Wie bekomme ich Trait Burner?+
Funktionieren Eigenschaften in jedem Spielmodus?+
Quick Tips
Spare Trait Burner für deine Haupt-Carrys. Das Neurollen der Eigenschaft einer Unterstützungseinheit verschwendet Burner, die All Star für deine Einheit mit dem höchsten Schaden sichern könnten – passe Eigenschaften an die Einheiten an, die am wichtigsten sind. Das Anpassen der verfolgten Eigenschaft an die Rolle der Einheit – Schaden auf Carrys, Überleben auf Panzern – multipliziert den Wert jedes ausgegebenen Trait Burners.
Überprüfe den In-Game-Index, bevor du ausgibst. Das Wissen über die genauen Eigenschaftschancen und Buff-Werte ermöglicht es dir, Burner zu budgetieren und zu entscheiden, wann ein gut genuger Wurf besser ist als das Jagen nach einem perfekten. Das Anpassen der verfolgten Eigenschaft an die Rolle der Einheit – Schaden auf Carrys, Überleben auf Panzern – multipliziert den Wert jedes ausgegebenen Trait Burners.
Verlasse dich nicht auf Eigenschaften für PvP oder Classic Infinite. Eigenschaften sind in diesen Modi deaktiviert, also baue ein starkes Basisteam, das ohne Eigenschaftsboni funktioniert. Das Anpassen der verfolgten Eigenschaft an die Rolle der Einheit – Schaden auf Carrys, Überleben auf Panzern – multipliziert den Wert jedes ausgegebenen Trait Burners.
Eine Schadenseigenschaft ist bei einer Unterstützungseinheit verschwendet. Passe den Eigenschaftstyp an die Einheitenrolle an – Schadens-Carrys wollen All Star oder Godly, während Panzer und Unterstützungen Überlebens- oder Nutzen-Buffs bevorzugen. Das Anpassen der verfolgten Eigenschaft an die Rolle der Einheit – Schaden auf Carrys, Überleben auf Panzern – multipliziert den Wert jedes ausgegebenen Trait Burners.
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