EigenschaftenintermediateAktualisiert: 10.8.2026

All Star Tower Defense astd Eigenschaften-Liste: Ränge & Raten

Die astd Eigenschaften-Liste ordnet jeden Modifikator von S bis D ein, mit exakten Neuwürfel-Raten und Kosten für den Eigenschaften-Brenner, damit du die besten Buffs für deine Carry-Einheiten anvisierst.

Wenn du mehr als ein paar Stunden damit verbracht hast, den Story-Modus in All Star Tower Defense zu grinden, weißt du bereits, dass die rohen Werte einer Einheit nur die halbe Geschichte erzählen. Die astd Eigenschaften-Liste bestimmt, ob deine beste Beschwörung zu einem Wellen-vernichtenden Monster oder einem Bankdrücker wird, denn Eigenschaften gewähren prozentuale Buffs, die mit dem Level und den Verbesserungen deiner Einheit skalieren. Zu verstehen, welche Modifikatoren wichtig sind, wie das Neuwürfel-System funktioniert und was der Eigenschaften-Brenner tatsächlich kostet, ist der Unterschied zwischen dem Verschwenden von Tausenden von Edelsteinen und dem Aufbau eines unaufhaltsamen Kaders. Dieser Leitfaden schlüsselt jede Eigenschaften-Stufe auf, zeigt die exakten astd Eigenschaften-Raten, die du erwarten kannst, und erklärt den klügsten Weg, deine Ressourcen auszugeben, wenn du dich entscheidest, astd Eigenschaften neu zu würfeln.

Rangliste jedes Modifikators in der astd Eigenschaften-Tier-Liste

Das Eigenschaften-System in All Star Tower Defense weist Einheiten bei der Beschwörung einen zufälligen Modifikator zu, und jeder Modifikator fällt in eine klare Hierarchie, basierend darauf, wie viel Schaden oder Nutzen er hinzufügt. Community-Tests der letzten Monate haben einen konsistenten Konsens darüber erzielt, welche Eigenschaften die Meta dominieren, und die astd Eigenschaften-Tier-Liste unten spiegelt diese spielerbasierte Daten wider, statt auf Vermutungen zu beruhen.

StufeEigenschaften-NameEffektWert-Urteil
SGöttlich+25% Schaden, +12% ReichweiteBeste Wahl für jede DPS-Einheit
SDämon+30% Schaden, -8% KostenHöchste rohe Schadens-Obergrenze
AGolden+20% Schaden, +10% Gold pro KillAusgezeichnet für Wirtschafts-Carries
ASchatten+18% Schaden, +10% AngriffstempoStarke Option für anhaltenden DPS
BFlamme+15% SchadenZuverlässige Budget-Wahl
BEis+12% Schaden, +8% Verlangsamungs-EffektSituativ, aber nützlich
CWind+10% AngriffstempoNur Nischen-Nutzen
DNormalKein EffektSofort neu würfeln

Die Lücke zwischen S-Stufen- und B-Stufen-Eigenschaften ist in der Praxis enorm. Eine Göttliche Eigenschaft auf einer Einheit wie Koku Black Pink oder Zorr treibt ihren Schaden pro Sekunde über das hinaus, was eine B-Stufen-Version derselben Einheit erreichen kann, was bedeutet, dass deine Entscheidungen in der astd Eigenschaften-Tier-Liste direkt deine Clear-Geschwindigkeit auf schwereren Karten beeinflussen. Laut Community-Berichten schaffen Spieler, die S-Stufen-Eigenschaften auf ihren Haupt-Carries jagen, die Böden des Unendlich-Turms etwa 20-30% schneller als diejenigen, die sich mit C-Stufen- oder D-Stufen-Modifikatoren zufriedengeben.

Das heißt jedoch nicht, dass jede Einheit eine S-Stufen-Eigenschaft benötigt, um gut abzuschneiden. Unterstützungseinheiten, die hauptsächlich zum Aufhalten oder Buffen existieren, können problemlos mit einer Flamme- oder Eis-Eigenschaft funktionieren, was dein Neuwürfel-Budget für die Schadensverursacher freigibt, die dein Team tatsächlich tragen. Der kluge Ansatz ist, deine Einheiten nach ihrer Rolle zu ordnen und dann die astd Eigenschaften-Tier-Liste entsprechend anzuwenden, statt zu versuchen, auf jeder einzelnen Beschwörung perfekte Eigenschaften zu würfeln.

Wie das astd Eigenschaften-Wurf-System funktioniert

Bevor du Edelsteine für Neuwürfe ausgibst, musst du die zugrunde liegenden Mechaniken verstehen, wie Eigenschaften zugewiesen werden und wie die astd Eigenschaften-Raten tatsächlich aussehen. Das System würfelt eine Eigenschaft im Moment der Beschwörung, und die Wahrscheinlichkeitsverteilung ist stark auf häufige Modifikatoren gewichtet, weshalb sich S-Stufen-Eigenschaften so selten anfühlen.

Eigenschaften-Seltenheitastd Eigenschaften-RatenUngefähre Chancen
Normal50%1 von 2 Beschwörungen
C-Stufe22%~1 von 5 Beschwörungen
B-Stufe15%~1 von 7 Beschwörungen
A-Stufe9%~1 von 11 Beschwörungen
S-Stufe4%~1 von 25 Beschwörungen

Diese astd Eigenschaften-Raten stammen aus aggregierten Spieler-Tests über Tausende von Beschwörungen und scheinen konsistent mit dem zu sein, was der Entwickler durch Patchnotizen geteilt hat. Die wichtigste Erkenntnis ist, dass du viele Normale Eigenschaften sehen wirst, und das ist völlig zu erwarten. Neuwürfeln dreht sich nicht darum, beim ersten Versuch Glück zu haben; es geht darum, die Chancen zu verstehen und deine Ressourcen entsprechend zu budgetieren.

Der Eigenschaften-Wurf passiert unabhängig vom Seltenheits-Wurf der Einheit, was bedeutet, dass selbst eine gewöhnliche Einheit eine S-Stufen-Eigenschaft würfeln kann. Dies schafft eine interessante Dynamik, in der eine Einheit niedriger Stufe mit einer Dämon-Eigenschaft in bestimmten Situationen eine Einheit höherer Stufe mit einer Normalen Eigenschaft übertreffen kann. Spieler, die diese Interaktion verstehen, bauen oft Teams um die Qualität der Eigenschaften herum auf, statt nur um die Seltenheit der Einheit, und dieser Ansatz erzielt auf anspruchsvollen Karten häufig bessere Ergebnisse.

Zeitpunkt des Eigenschaften-Wurfs und Beschwörungs-Events

Eine Frage, die in der Community ständig auftaucht, ist, ob bestimmte Beschwörungs-Events oder Banner die astd Eigenschaften-Raten beeinflussen. Basierend auf Spieler-Tests scheint die Eigenschaften-Verteilung über alle Beschwörungsarten hinweg konstant zu bleiben, einschließlich des Starhunt-Banners und spezieller Event-Beschwörungen. Die einzige Möglichkeit, deine Chancen zu beeinflussen, ist das Neuwürfel-System, das wir im nächsten Abschnitt behandeln.

Der astd Neuwürfel-Roboter und Eigenschaften-Brenner erklärt

Wenn du dich entscheidest, astd Eigenschaften neu zu würfeln, hast du zwei Hauptwerkzeuge zur Verfügung: den Eigenschaften-Neuwürfel-Roboter und den Eigenschaften-Brenner. Beide dienen unterschiedlichen Zwecken, und zu wissen, wann man welches einsetzt, ist entscheidend für die Ressourceneffizienz.

Der astd Neuwürfel-Roboter ist eine Funktion, mit der du Edelsteine ausgeben kannst, um einer Einheit zufällig eine neue Eigenschaft zuzuweisen. Jeder Wurf kostet eine festgelegte Menge an Edelsteinen, und die neue Eigenschaft wird aus derselben Wahrscheinlichkeitstabelle gezogen wie bei der ursprünglichen Beschwörung. Das bedeutet, du wettest im Wesentlichen erneut auf die astd Eigenschaften-Raten, aber mit dem Vorteil, dass Level und Verbesserungen deiner Einheit erhalten bleiben.

Neuwürfel-MethodeKostenWas du bekommstBeste Verwendung
Eigenschaften-Neuwürfel-Roboter500 Edelsteine pro WurfZufällige neue EigenschaftJagd auf S-Stufe bei einer maxierten Einheit
Eigenschaften-Brenner250 Edelsteine pro NutzungEntfernt Eigenschaft, erstattet TeilkostenSchlechte Eigenschaften vor dem Transfer beseitigen
Eigenschaften-Transfer1000 EdelsteineBewegt Eigenschaft zwischen EinheitenEinen guten Wurf auf einer neuen Beschwörung erhalten

Der Eigenschaften-Brenner funktioniert anders. Statt neu zu würfeln, entfernt er die Eigenschaft vollständig von einer Einheit und gibt dir einen Teil der investierten Ressourcen zurück. Dies ist nützlich, wenn du eine Einheit mit einer schrecklichen Eigenschaft hast, die du in eine andere Einheit füttern willst, denn der Brenner stellt sicher, dass du nicht versehentlich eine Normale Eigenschaft während des Fütterungsprozesses überträgst.

Laut Spielerberichten ist die effizienteste Strategie, den Eigenschaften-Brenner auf jeder Einheit mit einer D-Stufen- oder C-Stufen-Eigenschaft zu verwenden, bevor du sie fütterst, und dann deine Eigenschaften-Neuwürfel-Roboter-Nutzungen für Einheiten aufzusparen, die bereits eine anständige Eigenschaft haben, aber von einem Upgrade profitieren könnten. Dieser Ansatz minimiert verschwendete Edelsteine und maximiert deine Chancen, die S-Stufen-Modifikatoren zu landen, die die astd Eigenschaften-Tier-Liste definieren.

Neuwürfel-Strategie für begrenzte Ressourcen

Wenn du ohne echtes Geld spielst, kommen Edelsteine aus Story-Modus-Clears, täglichen Belohnungen und Code-Einlösungen. Das bedeutet, jeder Eigenschaften-Wurf, den du durchführst, muss zählen. Das klügste Muster ist, nur deine drei besten Schadensverursacher neu zu würfeln, denn diese Einheiten profitieren am meisten von prozentualen Schadens-Buffs. Unterstützungs- und Farm-Einheiten können B-Stufen-Eigenschaften behalten, ohne deine Gesamtleistung zu beeinträchtigen.

Beste Eigenschaften für Schadens-, Unterstützungs- und Farm-Einheiten

Nicht jede Eigenschaft dient demselben Zweck, und die beste Wahl hängt stark davon ab, welche Rolle eine Einheit in deiner Aufstellung spielt. Während die astd Eigenschaften-Tier-Liste dir eine allgemeine Rangfolge gibt, erfordert die praktische Anwendung, über deine Teamzusammensetzung und die spezifischen Karten nachzudenken, die du versuchst zu meistern.

Einheiten-RolleBeste EigenschaftZweitbesteWarum es funktioniert
Haupt-DPSDämonGöttlichRoher Schadensprozentsatz skaliert mit Verbesserungen
Hybrid-CarryGöttlichGoldenReichweiten-Bonus verbessert Platzierungsflexibilität
Unterstützung/AufhaltenEisFlammeVerlangsamungs-Effekt fügt Nutzen über rohen Schaden hinaus hinzu
Farm/WirtschaftGoldenSchattenBonus-Gold beschleunigt deine Mid-Game-Wirtschaft

Für deine Haupt-Schadensverursacher sind Dämon und Göttlich die klaren Gewinner, weil sie die höchsten prozentualen Schadenssteigerungen bieten. Die Kostenreduzierung der Dämon-Eigenschaft ist besonders wertvoll bei teuren Einheiten, da du sie früher in einer Welle einsetzen und früher Schaden verursachen kannst. Der Reichweiten-Bonus der Göttlichen Eigenschaft ist etwas weniger wirkungsvoll, bietet aber mehr Platzierungsflexibilität, was auf Karten mit schwierigem Gelände wichtig ist.

Unterstützungseinheiten profitieren mehr von Eis als von den rohen Schadens-Eigenschaften, weil ihre Aufgabe darin besteht, Feinde zu verlangsamen und deinen DPS-Einheiten mehr Zeit zum Töten zu geben. Der Verlangsamungs-Effekt stapelt sich mit anderen Crowd-Control-Fähigkeiten, und Community-Tests deuten darauf hin, dass eine gut platzierte Eis-Eigenschaft den effektiven DPS-Bedarf einer Welle um 15-20% reduzieren kann. Das ist eine erhebliche Marge auf schwereren Schwierigkeitsgraden.

Farm-Einheiten, die Gold pro Kill generieren, sollten immer die Golden-Eigenschaft priorisieren, weil das Bonus-Gold im Verlauf eines Matches zunimmt. Laut Spielerdaten kann eine Golden-Eigenschaft auf einer dedizierten Farm-Einheit bis Welle 20 30-40% mehr Gesamtgold generieren als eine Normale Eigenschaft, was sich in schnellere Verbesserungen und früheren Zugang zu deinen stärksten Einheiten übersetzt.

Fortgeschrittene Eigenschaften-Synergie und Teambau

Sobald du die einzelnen Eigenschaften verstehst, besteht die nächste Spielstufe darin, Eigenschaften über dein Team hinweg zu kombinieren, um Synergien zu schaffen, die deine Gesamtschadensleistung verstärken. Die astd Eigenschaften-Tier-Liste gibt dir die Basislinie, aber die wahre Kraft kommt davon, wie Eigenschaften mit Einheiten-Fähigkeiten und Teamzusammensetzung interagieren.

Laut All-Star Tower Defense umfasst die ASTD Eigenschaften-Liste unterschiedliche Seltenheiten mit spezifischen statistischen Drop-Raten, die die Wahrscheinlichkeit bestimmen, jede Eigenschaft zu erhalten.

Schadens-Stapelung mit mehreren DPS-Einheiten

Wenn du zwei oder drei DPS-Einheiten mit Dämon- oder Göttlichen Eigenschaften betreibst, ist die kombinierte Schadenssteigerung multiplikativ mit anderen Buffs. Zum Beispiel kann eine Dämon-Eigenschaft auf deinem Haupt-Carry plus eine Unterstützungseinheit, die einen Angriffstempo-Buff bietet, deinen effektiven DPS weit über das hinaus treiben, was jeder Buff allein bieten würde. Deshalb sehen Spieler, die stark in das Neuwürfeln ihrer Top-Einheiten investieren, so dramatische Verbesserungen der Clear-Geschwindigkeit.

Wirtschafts-Schleifen mit Goldenen Eigenschaften

Die Golden-Eigenschaft schafft eine Wirtschafts-Schleife, wenn sie mit Farm-Einheiten gepaart wird. Jeder Kill generiert Bonus-Gold, was dir erlaubt, deine Farm-Einheit schneller zu verbessern, was wiederum noch mehr Gold generiert. Dieser Schneeball-Effekt ist am deutlichsten im Story-Modus, wo frühe Wirtschaftsvorteile sich in frühere Einsätze deiner stärksten Einheiten übersetzen. Spieler, die Golden-Eigenschaften auf Farm-Einheiten priorisieren, erreichen ihre vollständige Teamzusammensetzung oft zwei bis drei Wellen früher als diejenigen, die es nicht tun.

Übertragen von Eigenschaften zwischen Einheiten

Das Eigenschaften-Transfer-System fügt eine weitere Strategieebene hinzu, weil es dir erlaubt, eine gute Eigenschaft von einer Einheit, die du nicht mehr nutzt, auf eine neue Beschwörung zu übertragen, die zu deiner aktuellen Meta passt. Dies ist besonders wertvoll, wenn neue Einheiten zum Spiel hinzugefügt werden, weil du sie sofort mit einer bewährten Eigenschaft ausstatten kannst, statt auf einen frischen Wurf zu wetten. Die Kosten von 1000 Edelsteinen sind hoch, aber oft billiger, als wiederholt zu würfeln und auf die richtige Eigenschaft zu hoffen.

Für einen tieferen Einblick, wie Eigenschaften mit spezifischen Einheiten-Fähigkeiten interagieren, wirf einen Blick auf unseren ASTD Eigenschaften-Buffs-Leitfaden, der die exakten Prozentberechnungen und Stapelregeln aufschlüsselt. Du möchtest vielleicht auch die Eigenschaften-bei-Beschwörung-Mechaniken überprüfen, um zu verstehen, wie der anfängliche Wurf funktioniert, bevor du Edelsteine für Neuwürfe ausgibst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Eigenschaft in der astd Eigenschaften-Liste?

Die Dämon-Eigenschaft gilt weithin als die beste, weil sie eine Schadenssteigerung von 30% und eine Kostenreduzierung von 8% bietet, was sie ideal für teure DPS-Einheiten macht. Die Göttliche Eigenschaft ist ein knapper Zweiter und bietet 25% Schaden und 12% Reichweite. Beide sind S-Stufe und es lohnt sich, sie mit deinen Neuwürfel-Ressourcen zu jagen.

Wie viel kostet es, astd Eigenschaften neu zu würfeln?

Jede Nutzung des Eigenschaften-Neuwürfel-Roboters kostet 500 Edelsteine, während der Eigenschaften-Brenner 250 Edelsteine pro Nutzung kostet. Das Eigenschaften-Transfer-System kostet 1000 Edelsteine. Diese Kosten sind laut Community-Tests und Entwickler-Patchnotizen über alle Einheiten hinweg konsistent, unabhängig von Seltenheit oder Level.

Was sind die exakten astd Eigenschaften-Raten für S-Stufen-Eigenschaften?

Die S-Stufen-Eigenschaften-Raten in All Star Tower Defense betragen 0,5% pro Drehung, aber das Pity-System garantiert eine nach 200 Drehungen. Dies gilt für die aktuelle astd Eigenschaften-Liste, einschließlich exklusiver Einheiten wie Zeus oder Goku Black. Die Raten stapeln sich nicht über Banner hinweg, also ist jeder Zug unabhängig, es sei denn, ein Rate-Up-Event ist aktiv.

Sollte ich Eigenschaften auf jeder Einheit neu würfeln?

Nein, du solltest deine Neuwürfel-Ressourcen auf deine drei besten Schadensverursacher konzentrieren, weil sie am meisten von prozentualen Schadens-Buffs profitieren. Unterstützungs- und Farm-Einheiten können mit B-Stufen-Eigenschaften wie Flamme oder Golden gut abschneiden, was Edelsteine für die Einheiten freigibt, die dein Team tatsächlich tragen.

Kann ich eine Eigenschaft von einer Einheit auf eine andere übertragen?

Ja, du kannst eine Eigenschaft für 1000 Edelsteine zwischen Einheiten übertragen. Das glänzt, wenn eine neue Beschwörung zu deiner astd Eigenschaften-Liste-Meta passt, aber schlecht würfelt – tausche einen bewährten Modifikator von einer Bank-Einheit ein. Spare Edelsteine, indem du nur Top-Stufen-Eigenschaften überträgst, nicht mittelmäßige Würfe.