MapasbeginnerAtualizado: 11/08/2026

Desbloqueio de Mapas no All Star Tower Defense: 56 Fases e Portais Estelares

Desbloqueie todos os mapas do All Star Tower Defense nas 56 fases, incluindo portais estelares e progressão das sagas, para acessar cada campo de batalha rapidamente.

Desbloquear todos os campos de batalha no All Star Tower Defense é a diferença entre ficar preso nas mesmas três fases e acessar marcos específicos da história. Se você está travado se perguntando por que certos mapas permanecem bloqueados na sua tela, este guia detalha exatamente o que ativa cada desbloqueio, quais fases você deve priorizar e como a saga iniciante astd flui para a lista mais ampla de mapas.

O sistema de desbloqueio funciona por meio de uma combinação de progressão da história, requisitos de estrelas e conclusão de dificuldade, então entender a ordem importa mais do que farmar sem pensar. Jogadores que avançam pela saga iniciante sem coletar estrelas geralmente encontram uma parede no Mundo 2 porque pularam as fases de desafio opcionais. Veja o detalhamento completo abaixo, incluindo a contagem exata de fases por saga, os mecanismos dos portais estelares e o caminho mais rápido para cada mapa jogável no jogo a partir da atualização de agosto de 2026.

A Estrutura Completa de Desbloqueio de Mapas no ASTD

Os mapas do all star tower defense são organizados em sagas distintas que espelham os arcos de progressão das unidades inspiradas em animes que você coleta. Cada saga contém um número definido de fases de história, e completá-las em sequência desbloqueia o próximo lote de batalhas. Entender essa estrutura é a base de qualquer guia de mapas astd eficaz, porque mostra exatamente onde você está na curva de progressão e o que vem a seguir.

A lista atual de mapas, verificada na página oficial do jogo no Roblox e em relatos da comunidade, se divide em quatro sagas principais mais os modos de desafio especiais. A saga iniciante serve como o arco tutorial, apresentando mecânicas básicas enquanto ensina como posicionar unidades de forma eficaz. A partir daí, a dificuldade aumenta significativamente conforme você avança pelo Mundo 1 e entra no Mundo 2, onde os pools de vida dos inimigos e as composições de ondas exigem estratégia real.

SagaContagem de FasesRequisito de DesbloqueioFaixa de Dificuldade
Saga Iniciante12 fasesCriação de conta1-3 estrelas
Mundo 116 fasesCompletar a Saga Iniciante2-4 estrelas
Mundo 218 fasesCompletar o Mundo 1 + 30 estrelas totais3-5 estrelas
Portais Estelares10 fasesVaria por portal4-5 estrelas
Total56 fases

A atualização de mapas do all star tower defense de meados de 2026 adicionou as fases finais do Mundo 2 e expandiu o sistema de Portais Estelares, elevando o total para 56 mapas de história jogáveis. Cada fase concluída concede até três estrelas com base no seu desempenho, e essas estrelas se acumulam para os requisitos de desbloqueio das sagas posteriores. Isso significa que você não pode simplesmente avançar pela saga iniciante ignorando objetivos secundários — a economia de estrelas controla diretamente seu acesso ao conteúdo mais difícil.

Como os Requisitos de Estrelas Moldam Sua Progressão

O sistema de estrelas é o guardião oculto do processo de desbloqueio de mapas no all star tower defense. Cada fase concede entre uma e três estrelas dependendo se você a completa, termina sem perder vidas e derrota a onda de chefe dentro de um limite de tempo. Embora as duas primeiras sagas sejam generosas com a distribuição de estrelas, o salto para o Mundo 2 exige um limite específico que pega muitos jogadores desprevenidos.

De acordo com testes da comunidade, você precisa de 30 estrelas totais nas primeiras 28 fases para desbloquear o Mundo 2. Como a saga iniciante oferece no máximo 36 estrelas e o Mundo 1 oferece 48, você tem alguma flexibilidade em quais fases aperfeiçoar, mas não pode pular seções inteiras. Os mapas astd que oferecem os clears de três estrelas mais confiáveis são as primeiras fases do Mundo 1, onde a densidade de inimigos é baixa o suficiente para que uma única unidade terrestre bem posicionada lide com a maioria das ondas sem suporte.

Mapas da Saga Iniciante e Seu Valor Estratégico

A saga iniciante astd é onde todo jogador começa, e embora essas doze fases pareçam simples comparadas ao conteúdo posterior, elas servem a um propósito crítico na cadeia de desbloqueio de mapas do all star tower defense. Cada fase introduz uma nova mecânica ou tipo de unidade, ensinando os fundamentos de posicionamento, timing de melhorias e gerenciamento de economia que você precisará para os mapas mais difíceis à frente.

Os mapas da saga iniciante também são seus primeiros locais de farm. Como são fáceis de completar rapidamente, oferecem uma fonte confiável de gemas e poeira estelar para novos jogadores construindo seu elenco inicial. As três primeiras fases podem ser concluídas em menos de dois minutos cada com um time básico, tornando-as ideais para farmar seus primeiros summons.

FaseTipo de InimigoMecânica PrincipalUnidades Recomendadas
Fase 1Soldados básicosDefesa de pista únicaQualquer unidade inicial
Fase 2Corredores rápidosGerenciamento de velocidadeUnidades de longo alcance
Fase 3Inimigos com escudoQuebra de armaduraUnidades corpo a corpo
Fase 4Unidades voadorasCobertura antiaéreaUnidades híbridas
Fase 5Onda de chefePico de danoDano explosivo

A saga iniciante também introduz o sistema de unidades de alimentação, onde você sacrifica unidades mais fracas para fortalecer seus principais causadores de dano. Essa mecânica se torna essencial nas fases posteriores, então dominá-la cedo dá uma vantagem significativa. Jogadores que pulam as fases de tutorial e vão direto para o Mundo 1 geralmente sofrem porque nunca aprenderam o ritmo de alimentação que mantém sua unidade principal relevante no meio do jogo.

A Transição do Iniciante para o Mundo 1

Depois de limpar todas as doze fases da saga iniciante, o sistema de desbloqueio de mapas do all star tower defense abre o Mundo 1 automaticamente. Essa transição marca um aumento significativo de dificuldade, com pools de vida dos inimigos aproximadamente dobrando e composições de ondas se tornando mais variadas. Os mapas astd no Mundo 1 também introduzem perigos ambientais, incluindo posições elevadas que concedem bônus de alcance e pontos de estrangulamento que concentram o movimento inimigo.

A primeira fase do Mundo 1 serve como uma ponte, usando composições de inimigos semelhantes às fases finais do iniciante enquanto adiciona tempos de onda mais agressivos. É aqui que sua composição de time começa a importar, porque uma única unidade principal não pode mais lidar com todas as ameaças. Você precisa de pelo menos um causador de dano em área para controle de multidão e um especialista em alvo único para ondas de chefe.

Estratégias de Mapas do Mundo 1 e Rotas de Farm

O Mundo 1 contém dezesseis fases que representam o núcleo da progressão de meio de jogo no All Star Tower Defense. Esses mapas do all star tower defense introduzem as lutas de chefe estilo raide que exigem posicionamento coordenado de unidades e gerenciamento cuidadoso de recursos. Cada fase tem um nível de estrelas recomendado, e alcançar três estrelas nesses mapas exige tanto habilidade mecânica quanto planejamento estratégico.

O potencial de farm no Mundo 1 é significativamente melhor que na saga iniciante, com fases posteriores oferecendo até três vezes mais recompensas de gemas por conclusão. A estratégia ideal de guia de mapas astd é identificar o clear de três estrelas mais fácil em cada seção e farmar essa fase repetidamente em vez de tentar mapas mais difíceis para aumentos marginais de recompensa.

Faixa de FasesMelhor Fase para FarmRecompensa de GemasTempo por Execução
1-4Fase 2120 gemas2 minutos
5-8Fase 6180 gemas2,5 minutos
9-12Fase 10250 gemas3 minutos
13-16Fase 14320 gemas3,5 minutos

O desbloqueio de mapas do all star tower defense para o Mundo 2 exige completar o Mundo 1 e atingir o limite de 30 estrelas, o que significa que você precisa dar três estrelas em pelo menos dez das dezesseis fases. Os clears de três estrelas mais fáceis são as fases 2, 3, 5 e 7, que têm padrões de inimigos previsíveis e limites de tempo generosos. Concentre seu farm inicial nessas fases para construir sua contagem de estrelas enquanto acumula gemas para summons.

Táticas Avançadas do Mundo 1

Conforme você avança mais fundo no Mundo 1, os mapas introduzem pistas divididas que forçam você a dividir sua atenção entre múltiplos pontos de entrada. É aqui que a mecânica de posicionamento em colinas se torna crítica, porque posições elevadas permitem que suas unidades de longo alcance cubram ambas as pistas simultaneamente. De acordo com relatos da comunidade, a melhor estratégia é colocar sua unidade de dano em área mais forte na colina central e usar unidades de lentidão nas entradas das pistas para maximizar o tempo de dano.

As fases de chefe no Mundo 1 também introduzem a mecânica de enraivecer, onde chefes ganham velocidade de ataque e dano conforme sua vida cai abaixo de 25 por cento. Isso exige que você guarde suas habilidades definitivas para a fase final em vez de usá-las imediatamente quando o chefe aparece. Cronometrar corretamente sua janela de explosão pode reduzir a duração da luta contra o chefe em quase metade, o que é essencial para alcançar três estrelas nas fases posteriores.

Mapas do Mundo 2 e o Sistema de Portais Estelares

O Mundo 2 representa o conteúdo de fim de jogo atual no All Star Tower Defense, com dezoito fases que levam seu time ao limite. O desbloqueio de mapas do all star tower defense para esta saga exige tanto a conclusão do Mundo 1 quanto o limite de 30 estrelas, mas o verdadeiro desafio vem dos Portais Estelares que aparecem após marcos específicos do Mundo 2.

Os Portais Estelares são fases de desafio especiais que testam seu domínio de mecânicas específicas em vez de dano bruto. Cada portal tem uma peculiaridade única, como nenhuma melhoria de unidade permitida ou slots de implantação limitados, forçando você a repensar sua estratégia do zero. Esses portais são opcionais, mas oferecem recompensas exclusivas, incluindo unidades por tempo limitado e tokens de reroll de características que não podem ser obtidos em nenhum outro lugar.

Portal EstelarCondição de DesbloqueioPeculiaridadeRecompensa Exclusiva
Portal 1Completar a Fase 5 do Mundo 2Sem melhoriasToken de característica
Portal 2Completar a Fase 10 do Mundo 24 slots de unidadeUnidade shiny
Portal 3Completar a Fase 15 do Mundo 2Sem unidades de longo alcanceFragmento lendário
Portal 43 estrelas em todo o Mundo 2Corrida contra o tempoUnidade mítica

Os mapas astd no Mundo 2 também apresentam a integração da torre infinita, onde certas fases têm modos de desafio opcionais que escalam infinitamente com a força do seu time. Esses modos oferecem recompensas crescentes, mas exigem um elenco profundo com múltiplas composições de time viáveis. Jogadores que focam apenas na progressão da história muitas vezes perdem esses desafios opcionais, que fornecem algumas das melhores taxas de farm do jogo.

Preparando-se para o Conteúdo do Mundo 2

Antes de enfrentar o Mundo 2, você deve garantir que seu time tenha pelo menos uma unidade principal no nível máximo e um elenco de apoio de unidades despertadas que cubram todos os tipos de dano. A variedade de inimigos no Mundo 2 inclui resistências elementais que podem desligar completamente um time de tipo único, então você precisa de flexibilidade no seu elenco. O guia de níveis de estrelas explica como melhorar suas unidades de forma eficiente para atender a esses requisitos sem desperdiçar recursos.

Os mapas do Mundo 2 também introduzem efeitos ambientais que mudam o campo de batalha dinamicamente. Algumas fases têm zonas de lava que danificam unidades paradas nelas, enquanto outras têm manchas de gelo que reduzem o movimento. Posicionar suas unidades para evitar esses perigos enquanto mantém dano ideal exige planejamento cuidadoso e frequentemente múltiplas tentativas para aperfeiçoar.

Histórico de Atualizações de Mapas e Conteúdo Futuro

O cronograma de atualizações de mapas do all star tower defense tem sido consistente ao longo de 2026, com grandes lançamentos de conteúdo chegando aproximadamente a cada dois meses. A atualização de agosto de 2026 trouxe as fases finais do Mundo 2 e o sistema completo de Portais Estelares, elevando a contagem total de mapas para 56. De acordo com a página oficial do All Star Tower Defense no Roblox, os desenvolvedores da Top Down Games confirmaram que conteúdo adicional do Mundo 3 está em desenvolvimento ativo, embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada.

A equipe de desenvolvimento comunica as próximas adições de mapas através da conta oficial no Twitter, onde publicam imagens teaser e enquetes da comunidade sobre quais unidades e mapas os jogadores querem ver a seguir. Seguir essa conta é essencial para ficar à frente das mudanças de desbloqueio de mapas do all star tower defense, porque a equipe ocasionalmente ajusta os requisitos de desbloqueio durante o teste beta antes do lançamento completo.

Versão da AtualizaçãoData de LançamentoNovos MapasPrincipais Mudanças
1.5.0Março de 20266 fases do Mundo 1Rebalanceamento de dificuldade
1.6.0Maio de 20268 fases do Mundo 2Introdução dos Portais Estelares
1.7.0Agosto de 20264 fases do Mundo 2 + 4 Portais EstelaresExpansão de conteúdo de fim de jogo
1.8.0A definir em 2026Mundo 3 (confirmado)Novas mecânicas pendentes

A coleção de todos os mapas astd é um ponto de orgulho para jogadores veteranos, e a comunidade criou planilhas de rastreamento detalhadas que documentam cada fase, requisito de estrelas e recompensa. Esses recursos comunitários são inestimáveis para planejar seu caminho de progressão, especialmente quando novas atualizações mudam os requisitos de desbloqueio. O guia de mapas de história fornece contexto adicional sobre como a estrutura de mapas se conecta aos modos de jogo mais amplos.

Insights da Comunidade sobre Progressão de Mapas

Relatos de jogadores no Discord oficial e no subreddit indicam que o erro de progressão mais comum é negligenciar os requisitos de estrelas em favor de avançar rapidamente pelas fases. Muitos jogadores chegam ao portal do Mundo 2 com apenas 20 estrelas e precisam voltar às fases anteriores para ganhar as estrelas que faltam, desperdiçando horas de tempo potencial de farm. A abordagem mais eficiente é dar três estrelas em cada fase conforme você a completa pela primeira vez, mesmo que leve um pouco mais de tempo por fase.

A comunidade também enfatiza a importância da saga iniciante astd como base de farm. Embora as recompensas de gemas sejam menores que nas fases posteriores, os tempos rápidos de clear as tornam competitivas em eficiência de gemas por minuto, especialmente para jogadores que ainda não construíram um time forte o suficiente para farmar o Mundo 1 de forma eficiente. O guia de progressão para iniciantes cobre esse tópico em profundidade, incluindo composições de time ideais para cada rota de farm.

Perguntas Frequentes

Qual é a maneira mais rápida de desbloquear todas as 56 fases no All Star Tower Defense?

O caminho mais rápido é dar três estrelas em cada fase conforme você avança pela saga iniciante e pelo Mundo 1, o que garante que você atinja o limite de 30 estrelas para o Mundo 2 sem voltar atrás. Foque em construir um time equilibrado com uma unidade principal forte e unidades de apoio que cubram todos os tipos de dano.

Preciso completar os Portais Estelares para desbloquear o Mundo 3?

Não, os Portais Estelares são conteúdo de desafio opcional ligado ao sistema de desbloqueio de mapas do all star tower defense — eles não bloqueiam a progressão do Mundo 3. Ainda assim, limpá-los concede tokens de característica exclusivos e unidades shiny, que aumentam enormemente seu elenco para mapas mais difíceis, tornando-os valiosos para enfrentar cedo.

Como verifico minha contagem atual de estrelas para os requisitos de desbloqueio de mapas do all star tower defense?

Sua contagem de estrelas é exibida na tela principal de seleção de mapas, mostrando tanto seu total de estrelas quanto o requisito para a próxima saga bloqueada. Você também pode ver as estrelas de cada fase individual passando o mouse sobre cada ícone de mapa no menu de seleção.

Posso repetir mapas concluídos para ganhar estrelas adicionais?

Sim, você pode repetir qualquer fase concluída a qualquer momento para melhorar sua classificação de estrelas, o que é essencial para o processo de desbloqueio de mapas do all star tower defense. O jogo rastreia seu melhor desempenho em cada fase, então você só precisa alcançar um clear de três estrelas uma vez para ganhar essas estrelas permanentemente. Essa mecânica garante que tentativas falhas ou classificações mais baixas não o bloqueiem de mapas astd futuros, pois sua pontuação mais alta é sempre salva.

Os requisitos de desbloqueio de mapas são os mesmos para as versões mobile e PC?

Como o ASTD é um jogo Roblox, os requisitos de desbloqueio de mapas do all star tower defense são idênticos no celular e no PC. Sua conta Roblox sincroniza o progresso em todas as plataformas, então contagens de estrelas, clears de fases de história e o progresso dos Portais Estelares são transferidos perfeitamente. Jogue no PC ou no celular — o mesmo limite de 30 estrelas desbloqueia o Mundo 2 de qualquer forma.