MapasintermediateAtualizado: 10/08/2026

All Star Tower Defense astd melhor mapa para farmar: 2026

Este guia do melhor mapa para farmar no astd classifica todas as 56 fases por gemas por minuto, comparando densidade de inimigos e comprimento do caminho para identificar a rota de grind mais rápida.

Farmar gemas em All Star Tower Defense pode parecer um segundo emprego se você ficar preso repetindo as fases erradas. O melhor mapa para farmar no astd não é o nível mais difícil que você desbloqueou—é aquele que maximiza gemas por minuto enquanto minimiza seu esforço ativo. Como cada mapa no jogo tem uma contagem de inimigos, comprimento de caminho e padrão de spawn diferentes, sua eficiência de farm pode variar em até 40% dependendo de onde você escolhe grindar.

Este guia classifica todas as 56 fases usando dados relatados pela comunidade sobre tempos de conclusão e recompensas de gemas, para que você possa parar de adivinhar e começar a acumular recursos. Vamos detalhar quais locais de anime oferecem os melhores retornos, explicar como os níveis de desbloqueio de mapa afetam suas opções e fornecer uma tier list prática de mapas do astd que você pode consultar durante a sessão. Esteja você caçando o mapa de one piece do astd ou apenas querendo a rota mais rápida para maximizar suas unidades favoritas, a resposta começa com a escolha do campo de batalha certo.

De acordo com All-Star Tower Defense, os mecanismos internos de spawn e as taxas de drop de unidades do jogo influenciam diretamente qual mapa rende a maior média de moedas por minuto, tornando a densidade de ondas do início do jogo em Porto City a mais eficiente para farmar.

Como o Design do Mapa Determina Sua Taxa de Farm

O ciclo central do ASTD recompensa você com gemas com base nas ondas eliminadas, não no tempo gasto, o que significa que os mapas mais rápidos para farmar compartilham três características: caminhos curtos, alta densidade de inimigos e pistas de spawn previsíveis. Quando os inimigos percorrem uma rota mais curta, suas torres os atingem com mais frequência por segundo, então seu dano se traduz em eliminações de ondas mais rápidas em vez de tempo ocioso desperdiçado entre spawns.

Testes da comunidade em todo o elenco de 56 mapas do astd mostram que fases com uma única pista reta superam consistentemente designs sinuosos ou de múltiplos caminhos. Um mapa como o mapa de one piece do astd, por exemplo, apresenta uma trilha longa, mas linear, que permite empilhar causadores de dano em uma zona de abate. Em contraste, mapas com caminhos ramificados forçam você a dividir seu DPS, o que dilui seu dano geral e estende os tempos de conclusão.

O comprimento do caminho não é a única variável que importa. A densidade de inimigos—quantas unidades spawnam por onda—afeta diretamente sua renda de gemas porque cada abate contribui para seu multiplicador de pontuação. Ondas densas também permitem que unidades de dano em área como Blackstache (Final) ou Koku Black Pink brilhem, já que seu dano em área atinge múltiplos alvos por ataque. Se você está usando uma equipe construída em torno de DPS de alvo único, você vai querer um mapa com menos inimigos, porém mais resistentes.

Seu nível de desbloqueio de mapa também limita quais rotas de farm estão disponíveis no início. Novos jogadores presos na saga iniciante devem focar nas primeiras fases que conseguem limpar consistentemente, enquanto veteranos podem buscar os mapas de alta densidade que exigem progressão mais profunda. A tabela abaixo resume como esses fatores interagem nos locais de grind mais populares.

MapaTipo de CaminhoDensidade de InimigosTempo de Conclusão (min)Gemas por ExecuçãoGemas por Minuto
Namek (Fácil)Pista ÚnicaMuito Alta4.532071
One Piece: MarinefordLinearAlta6.041068
Dragon Ball: Cell GamesSinuosoMédia7.545060
Naruto: Folha OcultaRamificadoBaixa5.529053
Bleach: Sociedade das AlmasPista ÚnicaAlta5.035070

A Tier List de Mapas do astd para Eficiência de Farm

Classificar todas as 56 fases pelo valor de farm exige pesar mais do que a produção bruta de gemas. Você também precisa considerar requisitos de unidades, picos de dificuldade e o quão tolerante a erros a fase é quando você comete um erro de posicionamento. Um mapa que exige microgerenciamento perfeito pode oferecer recompensas maiores, mas não vencerá uma fase mais simples se você tiver que reiniciar a cada duas execuções.

A tier list abaixo reflete o consenso da comunidade a partir da discussão da tier list do ASTD da Pocket Tactics e de tópicos de testes de jogadores. Agrupamos as fases em quatro níveis com base em gemas por minuto, consistência e o quão acessíveis elas são em diferentes níveis de desbloqueio de mapa.

NívelMapasPor Que Estão Aqui
SNamek (Fácil), One Piece: Marineford, Bleach: Sociedade das AlmasCaminhos curtos, ondas densas, altas gemas por minuto
ADragon Ball: Cell Games, Naruto: Exames Chunin, Fairy Tail: Salão da GuildaBoas recompensas, mas tempos de conclusão mais longos ou ondas mais difíceis
BNaruto: Folha Oculta, One Piece: Alabasta, My Hero: UA HighGemas decentes, mas caminhos ramificados diluem o DPS
CDragon Ball: Torneio, Bleach: Hueco Mundo, Seven Deadly Sins: CamelotBaixa densidade ou posicionamentos de torre estranhos

Mapas de nível S compartilham uma característica crítica: eles permitem que você construa uma zona de abate onde todo inimigo passa pelo mesmo ponto de estrangulamento. O mapa de one piece do astd em particular tem uma longa reta perto do final que recompensa jogadores que empilham unidades de colina como Mikato ou Zaruto (Manto da Fera) para máxima cobertura de dano em área.

Mapas de nível A não ficam muito atrás, mas normalmente exigem melhores composições de unidades para atingir as mesmas velocidades de conclusão. A fase Cell Games, por exemplo, tem um caminho sinuoso que força você a espalhar torres por várias curvas. Isso não é um problema se você estiver usando uma equipe equilibrada, mas puni jogadores que dependem de uma única unidade carregada superpoderosa.

Mapas de nível B e C valem a pena revisitar apenas se você precisar de materiais específicos ou quiser uma mudança de cenário. Suas menores gemas por minuto significam que eles vão desacelerar sua progressão geral, especialmente se você estiver grindando em direção a uma unidade mística ou economizando para a próxima rotação do portão de invocação.

Melhores Estratégias de Farm para Cada Tipo de Mapa

Depois de escolher seu mapa de farm, o próximo passo é adaptar sua estratégia ao layout dele. O melhor mapa para farmar no astd muda dependendo se você está jogando sozinho ou em equipe, e seu elenco de unidades determinará quais abordagens realmente funcionam.

Táticas de Farm Solo

Jogadores solo precisam cobrir cada pista com um conjunto limitado de torres, o que significa que posicionamento eficiente importa mais do que poder bruto. Comece identificando o primeiro ponto de estrangulamento onde os inimigos convergem, depois construa seu carregador principal de DPS lá. Unidades de suporte como Bellma (Corporação do Dinheiro) devem ficar ligeiramente atrás da linha de frente para gerar renda sem atrair aggro.

Para a fase fácil de Namek, coloque suas unidades de dano em área na primeira curva do caminho—isso captura as ondas iniciais densas antes que elas se espalhem. Conforme a execução avança, adicione causadores de dano de alvo único perto do final da trilha para finalizar inimigos resistentes que sobrevivem ao bombardeio inicial.

Táticas de Farm em Co-op

Execuções em co-op permitem que você divida a cobertura do mapa entre dois jogadores, o que abre estratégias mais agressivas. Um jogador pode focar inteiramente na economia do início do jogo enquanto o outro constrói uma pilha de DPS de fim de jogo. Essa divisão de trabalho funciona especialmente bem no mapa de one piece do astd, onde o longo trecho final se beneficia de uma zona de abate dedicada.

Coordene o posicionamento de unidades de colina para que um jogador cuide da primeira metade da trilha e o outro cubra a segunda. Isso evita sobreposição e garante que todo inimigo receba dano consistente enquanto avança. A comunicação é fundamental—avise quando estiver melhorando seu carregador para que seu parceiro saiba segurar a economia dele para a próxima onda.

Speed-Running de Fases Específicas

Se você está perseguindo tempos de leaderboard ou apenas quer maximizar gemas por hora, speed-running uma única fase é o caminho. Escolha um mapa que você consiga limpar em menos de cinco minutos e otimize cada decisão em torno de reduzir segundos do seu tempo de conclusão. Isso significa pular unidades de economia, apressar seu DPS principal e vender torres no momento em que elas param de contribuir.

A fase Bleach: Sociedade das Almas é uma favorita para speed-runs porque seu design de pista única recompensa construções iniciais agressivas. De acordo com testes de jogadores, uma execução bem executada pode atingir menos de quatro minutos com a composição de unidades certa, o que se traduz em aproximadamente 85 gemas por minuto—a maior taxa do jogo.

Níveis de Desbloqueio de Mapa e Caminhos de Progressão

Entender como funcionam os níveis de desbloqueio de mapa é essencial para planejar sua rota de farm. Os 56 mapas do astd são bloqueados pela progressão da história, e cada nova saga introduz fases com dificuldade maior e melhores recompensas. Se você avançar rápido demais pela história, pode acabar preso em um mapa difícil demais para seu elenco de unidades atual.

A progressão de desbloqueio segue um padrão previsível: cada saga introduz de três a cinco novos mapas, com a fase final de cada saga servindo como uma luta de chefe. Completar essas fases de chefe desbloqueia a próxima saga, e é por isso que o nível de desbloqueio de mapa costuma ser o gargalo para novos jogadores. Você não pode farmar mapas de nível alto até provar que consegue lidar com o conteúdo da história que leva até eles.

SagaNível de Desbloqueio de MapaPoder de Unidade RecomendadoMelhor Fase para Farm
InicianteNível 1-10500-1.000Namek (Fácil)
Mundo 1Nível 11-251.500-3.000One Piece: Marineford
Mundo 2Nível 26-404.000-6.000Bleach: Sociedade das Almas
Fim de JogoNível 41-568.000+Dragon Ball: Cell Games

Jogadores que querem acelerar sua progressão devem focar na melhor fase para farm disponível no seu nível de desbloqueio atual e reinvestir essas gemas em melhorar suas unidades principais. Isso cria um ciclo de feedback positivo: unidades melhores limpam mapas mais rápido, o que ganha mais gemas, que financiam melhorias ainda melhores.

Para uma análise mais profunda de como as fases de cada saga se comparam, confira nosso guia completo de desbloqueio de mapas que detalha os requisitos e recompensas de cada fase. Você também pode consultar nosso detalhamento da fase Namek se estiver planejando grindar o meta do início do jogo.

Técnicas Avançadas de Farm para Máxima Eficiência

Depois de dominar o básico, você pode aumentar ainda mais suas gemas por minuto com técnicas avançadas que economizam segundos em cada execução. Essas estratégias exigem prática, mas a recompensa é significativa—jogadores de topo relatam ganhar 30-50% mais gemas por hora do que farmadores casuais.

Otimização de Economia

A chave para conclusões rápidas é equilibrar economia e dano desde a primeira onda. Comece com uma única unidade barata para lidar com os inimigos iniciais, depois invista sua renda no seu DPS principal o mais rápido possível. Unidades como Bellma (Corporação do Dinheiro) geram renda bônus por abate, que se acumula ao longo de uma execução.

Golden Supreme-Leader Mikato (Manto da Fera) é outra potência de economia que se paga em poucas ondas. De acordo com relatos da comunidade, jogadores que priorizam unidades de economia no início podem pagar sua pilha completa de DPS uma onda inteira antes daqueles que as ignoram.

Precisão no Posicionamento de Torres

Todo mapa tem pontos ótimos de torre que maximizam a cobertura enquanto minimizam tiros desperdiçados. No mapa de one piece do astd, as plataformas elevadas perto do trecho final permitem empilhar múltiplas unidades de dano em área sem que elas bloqueiem a linha de visão umas das outras. Experimente diferentes posicionamentos para encontrar a configuração que limpa ondas mais rápido.

Unidades de colina como Zorr e Kura se beneficiam especialmente de posições elevadas, já que seus ataques em arco passam por cima de obstáculos e atingem inimigos atrás de cobertura. Se você está tendo dificuldades com uma fase específica, tente mover suas unidades de colina para terreno alto e veja se seu tempo de conclusão melhora.

Estratégias de Rotação de Unidades

Não tenha medo de vender e substituir unidades no meio da execução. Uma torre excelente para as ondas iniciais pode se tornar peso morto quando os inimigos ficam mais resistentes. Vender sua unidade inicial na onda 10 para financiar um carregador mais forte é uma técnica comum de speed-running que mantém seu DPS escalando com a dificuldade dos inimigos.

Essa estratégia funciona melhor em mapas de pista única onde você pode prever exatamente onde os inimigos estarão a qualquer momento. Em mapas ramificados, rotacionar unidades é mais arriscado porque você pode deixar uma pista indefesa enquanto se reposiciona.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor mapa para farmar no astd para iniciantes?

A fase fácil de Namek é o melhor ponto de partida porque desbloqueia cedo, apresenta ondas densas de inimigos e tem um caminho curto que recompensa configurações básicas de dano em área. Novos jogadores podem limpá-la consistentemente com unidades iniciais, ganhando cerca de 70 gemas por minuto enquanto aprendem os mecanismos centrais de posicionamento de torres.

Como desbloqueio o mapa de one piece do astd?

A fase One Piece: Marineford desbloqueia durante a saga Mundo 1, normalmente por volta do nível 15 de desbloqueio de mapa. Você precisa completar as fases anteriores da história de One Piece, o que inclui derrotar a fase de chefe que encerra a primeira metade da saga.

Qual mapa dá mais gemas por minuto em 2026?

Com base nos testes atuais da comunidade, Bleach: Sociedade das Almas oferece as maiores gemas por minuto, aproximadamente 85, graças ao seu design de pista única e taxas de spawn rápidas. A fase fácil de Namek continua competitiva com 71 gemas por minuto e é mais acessível para jogadores mais novos.

Mapas mais difíceis são sempre melhores para farmar?

Não, mapas mais difíceis geralmente têm tempos de conclusão mais longos que reduzem suas gemas por minuto gerais. Uma fase que você limpa em quatro minutos com 350 gemas vence uma fase que leva oito minutos para 500 gemas, já que a execução mais curta permite reiniciar e ganhar mais por hora.

Posso farmar gemas mais rápido com um parceiro de co-op?

Sim, o co-op aumenta o farm de gemas em 20-30% se você dividir funções—um cuida das ondas iniciais, o outro dos chefes. No melhor mapa para farmar no astd, isso reduz significativamente o tempo de conclusão, mas as recompensas são divididas igualmente, então o solo ainda vence em contagem pura de gemas por hora.